どんなゲーム?

距離や方向の概念を取り入れた「ターゲッティングシステム」により、従来の戦闘システムに加え、移動戦闘や回避行動、さらにはガードまで行えるアクション性の高さを実装しています。 壮大な三国志の世界を惜しげもなく再現した「戦場」では、護衛や討伐、兵糧の争奪などの様々なミッションに挑戦し、「国戦」では、魏・呉・蜀の三国が入り乱れる多人数戦闘の迫力ある戦場の雰囲気を味わえること間違いありません!



ターゲッティングシステム

これまでのMMORPGになかった、距離と方向の概念を持つ独自システムであるターゲティングシステムとは、武器やスキル毎に攻撃方向と距離が決まっており、通常なら倒れてしまう攻撃であっても、回り込む、後退するといった回避行動や、ダメージを最小限に抑えるガードを使いこなすことで生き延びることが可能となるなど、アクション性に優れたシステムです。  また、ジャンプによる障害物の突破やキャラクターの向きや視点の変更、さらにはジャンプ中や移動中に攻撃を行うなど、プレイヤーのスキルによって、多種多様な戦闘シーンを創り上げる戦略性も兼ね備えています。



主武器と副武器

槍のように攻撃距離の長い長身武器、爪のように急所を狙う短身武器、扇のように独特の世界感を持つ特殊武器からなる最大18種類にも及ぶ多種多様な武器によって、選択する武器によって様々な戦闘を行うことができます。  さらに、武器は一種類だけでなく、キャラクターの成長によって二種類の武器を持つことが可能であるため、多彩な戦略性も兼ね備えております。



再現された三国志の世界

MMORPGという空間の中に壮大な三国志の世界を再現しているだけでなく、三国志に登場する、「呂布」や「関羽」のような有名な武将や、いくつもの戦場を勝利に導いた「諸葛亮」などの軍師も登場いたします。



迫力のある大人数戦闘

モンスターとの戦闘のみではなく、プレイヤー同士で競いあうPvP、過去の歴史をリプレイする戦場、そして、「魏」「呉」「蜀」に属したギルド間の同盟を行うことで、天下統一と究極の名声を目指し争う大規模な国戦システムにより、戦略とアクション性を最大限まで引き出すことができます。



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